Les fléaux des catastrophes dans Jujutsu Kaisen sont un groupe de puissants esprits maudits associés aux peurs profondes de l’humanité. Jogo incarne principalement la terre et les phénomènes volcaniques, Hanami la peur liée aux forêts et à la nature, tandis que Dagon est rattaché à l’océan. Mahito, né de la peur et de la haine que les humains éprouvent les uns envers les autres, complète généralement ce quatuor malgré son origine différente.

Tous sont classés parmi les fléaux les plus dangereux de la série. Ils possèdent une intelligence développée, peuvent communiquer, élaborer des stratégies et employer des techniques occultes complexes. Leur ambition commune consiste à renverser la place de l’humanité afin que les fléaux deviennent les véritables maîtres du monde.
Fiche d’identité des fléaux des catastrophes
| Fléau | Origine symbolique | Spécialité principale | Territoire |
|---|---|---|---|
| Jogo | Peur de la terre, du feu et des catastrophes volcaniques | Flammes, magma et attaques explosives | Un paysage volcanique brûlant |
| Hanami | Peur inspirée par les forêts et la puissance de la nature | Manipulation des végétaux et absorption d’énergie | Son extension est amorcée, mais pas pleinement montrée dans l’œuvre principale |
| Dagon | Peur de l’océan et des étendues aquatiques | Eau et shikigami marins | Une plage tropicale où ses attaques marines deviennent inévitables |
| Mahito | Peur et haine entre êtres humains | Transformation de l’âme | Un espace où il peut atteindre directement l’âme de ses cibles |
- Niveau : fléaux de classe S, bien que leur puissance ne soit pas identique.
- Objectif : remplacer l’humanité par une civilisation dominée par les fléaux.
- Alliés notables : Suguru Geto tel qu’il apparaît dans l’intrigue principale, ainsi que plusieurs utilisateurs de fléaux.
- Principaux adversaires : Satoru Gojo, Yuji Itadori, Kento Nanami et les exorcistes de Tokyo et Kyoto.
Attention : les sections suivantes évoquent des événements importants des arcs de Junpei, du tournoi inter-lycées et du Drame de Shibuya. Les révélations les plus sensibles sont signalées ou formulées sans détailler chaque issue.
Quelle est l’origine des fléaux des catastrophes ?
Dans l’univers de Jujutsu Kaisen, les émotions négatives libèrent de l’énergie occulte. Lorsque cette énergie s’accumule autour d’une peur, d’un lieu ou d’un concept, elle peut donner naissance à un fléau. Les catastrophes naturelles constituent une source particulièrement ancienne de terreur : éruptions, incendies, forêts hostiles, raz-de-marée et immensité de l’océan menacent les humains depuis toujours.
Jogo, Hanami et Dagon résultent de ce rapport conflictuel entre l’humanité et son environnement. Ils ne sont donc pas de simples monstres utilisant un élément. Leurs apparences et leurs techniques traduisent des angoisses collectives profondément ancrées. Cette origine explique également pourquoi ils considèrent leur existence comme légitime.
Mahito représente un phénomène différent. Il est issu des sentiments négatifs que les humains nourrissent à l’égard de leurs semblables. Sa présence parmi les fléaux des catastrophes élargit ainsi la notion de catastrophe : le danger ne vient pas uniquement de la nature, mais aussi de la cruauté humaine.
L’expression « fléaux des catastrophes » est couramment employée pour désigner ce groupe. Selon les traductions et les communautés, on peut également rencontrer « fléaux calamités » ou « fléaux des désastres ». Ces variations renvoient généralement aux mêmes personnages.
Jogo : le fléau volcanique
Jogo est reconnaissable à sa tête évoquant un volcan. Impulsif, fier et convaincu de la supériorité des fléaux, il veut bâtir un monde dans lequel ceux-ci pourront vivre sans se cacher. Il sous-estime toutefois Satoru Gojo lors de leur première confrontation, ce qui permet au récit d’illustrer l’écart séparant un fléau de classe S d’un exorciste véritablement exceptionnel.
Les pouvoirs de Jogo
Sa technique occulte repose sur la chaleur, les flammes et les manifestations volcaniques. Il peut produire des explosions, projeter du feu et faire apparaître des ouvertures semblables à de petits volcans. Sa vitesse et sa puissance destructrice le rendent dangereux même pour des exorcistes expérimentés.
Son extension du territoire, souvent traduite par Cercueil de la montagne de fer, enferme la cible dans un environnement volcanique. La chaleur y est extrême et les attaques de Jogo bénéficient de l’avantage propre aux territoires complets. La formulation exacte du nom peut varier selon les éditions françaises.
Jogo possède aussi une attaque de très grande ampleur prenant la forme d’un météore enflammé. Impressionnante, elle demande néanmoins une situation favorable pour atteindre un adversaire particulièrement rapide.
Hanami : la force inquiétante de la nature
Hanami personnifie la peur de la forêt et, plus largement, le ressentiment de la nature envers l’activité humaine. Son discours est moins impulsif que celui de Jogo : Hanami souhaite préserver la planète en éliminant l’espèce qu’il juge responsable de sa dégradation. Cette motivation ne rend pas ses actes justes, mais lui donne une dimension écologique volontairement radicale.
Son corps extrêmement résistant lui permet d’encaisser de nombreux coups. Pendant l’événement opposant les écoles de Tokyo et Kyoto, Hanami affronte plusieurs élèves et résiste notamment aux assauts combinés de Yuji Itadori et Aoi Todo.
Les techniques de Hanami
- Création de racines, de branches et de masses végétales pour attaquer ou immobiliser.
- Production de bourgeons maudits qui se nourrissent de l’énergie occulte utilisée par leur victime.
- Capacité à dissimuler sa présence et à se déplacer au milieu de la végétation.
- Absorption de l’énergie des plantes environnantes grâce au bras gauche, afin de préparer une attaque plus puissante.
Hanami tente également d’activer une extension du territoire, mais celle-ci est interrompue avant d’être pleinement dévoilée dans l’histoire principale. Il est donc préférable de ne pas lui attribuer des propriétés précises qui ne sont pas clairement établies par le manga ou l’anime.
Dagon : la terreur venue de l’océan
Dagon apparaît d’abord sous une forme proche d’un fœtus maudit. Il semble moins agressif que Jogo ou Mahito et sert même de refuge au groupe grâce à son territoire. Cette apparence ne reflète cependant pas son potentiel réel.
Lors du Drame de Shibuya, Dagon évolue vers une forme plus mature. Sa nouvelle apparence s’accompagne d’une nette progression de ses capacités physiques, de sa maîtrise de l’eau et de son intelligence au combat. Il devient alors capable de tenir tête à plusieurs exorcistes expérimentés en même temps.
Le territoire et les shikigami de Dagon
L’extension du territoire de Dagon prend l’apparence trompeuse d’une plage paisible entourée d’eau et de palmiers. Cet espace avait déjà été utilisé comme lieu de réunion par les fléaux. Une fois transformé en territoire offensif, il permet à Dagon de lancer une multitude de shikigami marins sur ses ennemis.
Sa technique surnommée Essaim mortel fait apparaître des créatures aquatiques qui ne se manifestent pleinement qu’au moment de toucher leur cible. Dans le territoire, l’effet garanti rend leur esquive particulièrement difficile. Les exorcistes doivent alors neutraliser le territoire, opposer une technique similaire ou perturber Dagon pour survivre.
Mahito : la catastrophe née de l’être humain
Mahito est souvent associé au groupe, mais il n’incarne pas une catastrophe naturelle. Il naît des émotions négatives entre humains, ce qui le rend particulièrement proche de leurs défauts. Curieux, cruel et immature, il considère ses expériences sur l’âme comme une forme de découverte personnelle.
Sa technique, généralement appelée Altération absolue ou Transfiguration passive selon les traductions, lui permet de modifier la forme de l’âme en la touchant. Puisque le corps suit la forme de l’âme, Mahito peut déformer ses victimes, les tuer ou les transformer en humains modifiés. Il applique aussi ce principe à son propre corps pour créer des lames, agrandir ses membres ou résister à certaines blessures.
Son extension du territoire place les cibles au contact de sa technique sans qu’il ait besoin de les toucher normalement. Yuji constitue toutefois un cas particulier en raison de la présence de Sukuna dans son corps : atteindre son âme revient aussi à risquer d’entrer en contact avec celle du Roi des fléaux.
Mahito progresse rapidement en combattant. Cette capacité d’apprentissage fait de lui une menace singulière, même au sein du groupe. Jogo semble d’ailleurs voir en lui un potentiel majeur pour l’avenir des fléaux.
Le rôle du groupe dans l’histoire
Les fléaux des catastrophes ne cherchent pas seulement à provoquer des destructions isolées. Avec leur allié prenant l’apparence de Suguru Geto, ils participent à un plan destiné à neutraliser Satoru Gojo. Celui-ci représente le principal obstacle à leur projet, car sa seule présence maintient un équilibre favorable aux exorcistes.
Mahito commence par expérimenter sur des humains et manipule Junpei Yoshino, ce qui établit sa rivalité personnelle avec Yuji Itadori. Jogo confronte directement Gojo et découvre l’étendue du pouvoir de l’Infini. Hanami intervient pendant le tournoi inter-lycées afin de détourner l’attention des exorcistes et de contribuer au vol d’objets importants.
Leur stratégie atteint son point culminant à Shibuya. Le groupe profite de la foule, de barrières préparées à l’avance et d’alliances temporaires pour isoler Gojo. Chacun participe ensuite aux affrontements qui plongent le quartier dans le chaos.
Avertissement, spoilers sur Shibuya : l’arc marque la fin progressive du groupe tel qu’il existait. Les fléaux affrontent des adversaires qui dépassent parfois leurs estimations, tandis que leur alliance avec le faux Geto révèle sa véritable nature opportuniste. Leur rêve commun sert finalement un plan beaucoup plus vaste que celui qu’ils imaginaient.
Relations, alliances et rivalités importantes
Jogo et Mahito
Jogo défend avec sérieux l’idée d’un avenir réservé aux fléaux. Mahito paraît plus joueur et individualiste, mais Jogo reconnaît son potentiel. Leur relation montre que ces créatures sont capables de confiance, de discussions et même d’une certaine forme d’affection envers leurs semblables.
Hanami et Jogo
Hanami partage l’objectif général de Jogo, tout en étant plus calme. Là où Jogo agit sous l’effet de son orgueil, Hanami semble guidé par une conviction liée à la survie de la planète. Tous deux acceptent néanmoins de prendre des risques considérables pour neutraliser Gojo.
Mahito et Yuji Itadori
Leur rivalité est l’une des plus personnelles de la série. Mahito cherche à briser psychologiquement Yuji et remet en question sa manière de sauver les autres. Yuji, de son côté, le considère rapidement comme un ennemi qu’il ne peut pas raisonner. Leurs confrontations servent à explorer la culpabilité, la responsabilité et la valeur d’une vie humaine.
Le groupe et le faux Geto
Les fléaux pensent avoir trouvé un partenaire humain partageant leur objectif. Cet allié leur apporte des informations, prépare des barrières et propose une méthode pour sceller Gojo. Il conserve cependant ses propres intentions. Cette relation déséquilibrée souligne que les fléaux, malgré leur intelligence, peuvent eux aussi être manipulés.
Analyse : pourquoi ces fléaux sont-ils si marquants ?
Le groupe fonctionne d’abord comme une inversion des héros. Ses membres se réunissent, plaisantent et élaborent des plans collectifs. Ils ne se voient pas comme des monstres, mais comme les représentants d’une espèce opprimée qui mérite de remplacer l’humanité. Cette cohésion les rend plus mémorables que de simples ennemis successifs.
Chaque pouvoir traduit ensuite une peur identifiable. Jogo transforme l’angoisse d’une éruption en puissance explosive. Dagon fait d’une plage paradisiaque un piège rempli de prédateurs invisibles. Hanami emploie la végétation comme une force de représailles. Mahito révèle enfin que le corps et l’identité peuvent être détruits par le contact d’un autre être humain.
Leurs territoires correspondent également à leur personnalité. Celui de Jogo est immédiatement hostile, celui de Dagon cache la mort sous une apparence reposante, et celui de Mahito place littéralement ses victimes entre ses mains. Hanami demeure plus mystérieux puisque son territoire n’est pas complètement exposé dans le récit principal.
Il faut enfin distinguer puissance brute et danger réel. Jogo possède une force destructrice considérable, mais affronte plusieurs personnages situés au sommet de l’univers. Mahito est parfois moins spectaculaire, mais sa technique peut être fatale au moindre contact. Dagon devient redoutable dans son territoire, tandis que la résistance de Hanami lui permet de prolonger des combats difficiles.
Anecdotes et précisions utiles
- Mahito est généralement inclus parmi les fléaux des catastrophes par commodité, même si sa naissance n’est pas liée à un phénomène naturel.
- Les quatre personnages ne forment pas une organisation dotée d’un nom officiel clairement employé à chaque apparition. L’expression sert surtout à identifier leur groupe thématique.
- Un classement de classe S ne garantit pas une puissance égale. Les techniques, les territoires, l’expérience et la compatibilité entre adversaires influencent fortement un combat.
- Hanami parle d’une manière particulière dans certaines adaptations : ses paroles peuvent être comprises malgré une sonorité inhabituelle, ce qui renforce son caractère non humain.
- Les noms des techniques et des territoires varient parfois entre les sous-titres, le doublage, les éditions du manga et les traductions de fans.

FAQ sur les fléaux des catastrophes
Qui sont les quatre fléaux des catastrophes dans Jujutsu Kaisen ?
Le groupe désigne généralement Jogo, Hanami, Dagon et Mahito. Les trois premiers sont liés à des peurs naturelles, tandis que Mahito provient de la peur et de la haine entre les humains.
Quel est le fléau des catastrophes le plus puissant ?
Il n’existe pas de réponse totalement indépendante du contexte. Jogo se distingue par sa vitesse et sa puissance destructrice, tandis que Mahito possède une technique extrêmement dangereuse et un potentiel d’évolution exceptionnel. Dagon bénéficie d’un avantage majeur dans son territoire et Hanami est particulièrement résistant.
Pourquoi Sukuna n’appartient-il pas au groupe ?
Sukuna n’est pas l’un des fléaux nés des peurs associées aux catastrophes. Son origine et sa nature sont particulières, et il poursuit ses propres objectifs. Jogo tente de gagner son soutien, mais cela ne fait pas de Sukuna un membre du groupe.
Choso est-il un fléau des catastrophes ?
Non. Choso est un Tableau de la Mort, c’est-à-dire un être issu d’un fœtus maudit incarné dans un corps humain. Il collabore temporairement avec le groupe à Shibuya, mais son origine et ses motivations sont différentes.
Les fléaux des catastrophes sont-ils tous de classe S ?
Ils sont présentés comme des fléaux de très haut niveau, communément rattachés à la classe S. Cette catégorie reste large : elle peut réunir des créatures dont la force, l’intelligence et la maîtrise du territoire diffèrent fortement.
Quel est leur objectif principal ?
Jogo et ses compagnons souhaitent que les fléaux remplacent les humains et deviennent les êtres authentiques du nouveau monde. Pour y parvenir, ils cherchent notamment à neutraliser Gojo et à utiliser Sukuna, sans toujours comprendre les plans de leurs alliés.
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