Les élèves de la classe 1-A de My Hero Academia sont vingt apprentis héros inscrits au lycée Yuei, l’établissement où enseigne notamment Shota Aizawa. Izuku Midoriya, Katsuki Bakugo, Shoto Todoroki et Ochaco Uraraka figurent parmi les membres les plus connus, mais la force de la classe vient surtout de la complémentarité de tous ses élèves.

Chacun possède un Alter, une personnalité et une manière différente d’envisager le métier de héros. Entre entraînements, examens et affrontements contre des adversaires dangereux, cette promotion occupe une place centrale dans le manga de Kohei Horikoshi et son adaptation animée. Voici un guide complet de ses membres, sans révélation majeure sur la fin de l’histoire.
Fiche d’identité de la classe 1-A
- Établissement : lycée Yuei, aussi appelé U.A. selon les traductions
- Filière : cursus héroïque
- Nombre d’élèves au début de l’histoire : 20
- Professeur principal : Shota Aizawa, alias Eraser Head
- Délégué de classe : Tenya Iida
- Déléguée adjointe : Momo Yaoyorozu
- Élève au centre du récit : Izuku Midoriya, alias Deku
- Objectif commun : apprendre à maîtriser ses capacités et à protéger la population en tant que héros professionnel
La classe 1-A ne constitue pas simplement un décor scolaire. Elle fonctionne comme un laboratoire narratif dans lequel plusieurs conceptions de l’héroïsme se rencontrent : recherche de puissance, volonté de secourir, sens du devoir, dépassement de soi ou besoin de reconnaissance.
Qui sont les 20 élèves de la classe 1-A ?
Yuga Aoyama
Yuga Aoyama utilise Nombrilaser, un Alter qui lui permet de tirer un rayon d’énergie depuis son nombril. Spectaculaire et volontairement théâtral, il aime attirer l’attention. Son pouvoir est toutefois éprouvant pour son corps, ce qui rappelle que les Alters les plus impressionnants ont souvent un coût. Derrière son attitude extravagante se cache un garçon plus sensible et complexe qu’il n’y paraît.
Mina Ashido
Mina Ashido peut produire un acide dont elle ajuste notamment la viscosité et la puissance. Très mobile, elle combine ses sécrétions à une excellente agilité pour attaquer, glisser ou se protéger. Sa bonne humeur, son aisance sociale et son goût pour la danse en font une présence dynamique. Elle contribue régulièrement à rapprocher les élèves les plus réservés.
Tsuyu Asui
L’Alter Grenouille donne à Tsuyu Asui diverses aptitudes inspirées des amphibiens : bonds puissants, langue extensible, adhérence et grande aisance dans l’eau. Surnommée Tsu par ses amis, elle se distingue par son calme et son franc-parler. Sa capacité à analyser rapidement une situation fait d’elle une partenaire fiable lors des opérations de sauvetage.
Tenya Iida
Tenya Iida possède Engine : des moteurs intégrés à ses mollets lui confèrent une vitesse remarquable. Sérieux, méthodique et parfois rigide, il prend son rôle de délégué très à cœur. Son sens de la justice est influencé par sa famille de héros professionnels. Son parcours lui apprend cependant que respecter les règles ne suffit pas toujours à prendre la bonne décision.
Ochaco Uraraka
Grâce à Zero Gravity, Ochaco Uraraka annule la gravité des objets ou des personnes qu’elle touche avec ses doigts. Une utilisation excessive peut provoquer des nausées, surtout lorsqu’elle agit sur des masses importantes. Chaleureuse et déterminée, elle souhaite devenir héroïne pour soutenir sa famille, puis approfondit progressivement sa réflexion sur ceux qui viennent eux-mêmes en aide aux autres.
Mashirao Ojiro
Mashirao Ojiro est doté d’une puissante queue qu’il utilise comme une arme, un appui ou un outil de déplacement. Son style repose largement sur les arts martiaux. Discret, honnête et attaché à l’équité, il représente une forme d’héroïsme sans artifice. Son Alter simple en apparence devient efficace grâce à une discipline physique rigoureuse.
Denki Kaminari
Denki Kaminari peut générer et libérer de l’électricité. Il dispose d’une force de frappe utile contre plusieurs adversaires ou des équipements électroniques, mais une décharge excessive perturbe temporairement ses facultés intellectuelles. Sociable et amateur de plaisanteries, il apporte une touche légère au groupe tout en apprenant à mieux diriger son courant.
Eijiro Kirishima
L’Alter Durcissement permet à Eijiro Kirishima de solidifier son corps afin d’encaisser ou de porter des coups puissants. Il admire le courage et aspire à se comporter de manière « virile », un terme qui désigne chez lui la loyauté et la bravoure plutôt qu’une simple force physique. Son amitié avec Bakugo compte parmi les liens les plus solides de la classe.
Koji Koda
Koji Koda utilise Anivoice pour communiquer avec les animaux et leur demander de l’aide. Très timide et peu bavard, il peut sembler en retrait, mais son pouvoir devient précieux pour la reconnaissance, la recherche ou les interventions menées dans un environnement naturel. Sa douceur contraste avec son apparence imposante.
Rikido Sato
Rikido Sato augmente temporairement sa force en consommant du sucre. Cette amélioration s’accompagne d’une baisse de ses capacités cognitives lorsqu’il pousse trop loin l’utilisation de son Alter. Amateur de pâtisserie, il partage volontiers ses préparations avec ses camarades. Sa puissance le destine aux tâches exigeant résistance et force brute.
Mezo Shoji
Avec Dupli-Bras, Mezo Shoji peut créer des organes sensoriels ou des membres supplémentaires au bout de ses appendices. Cette polyvalence lui permet d’observer à distance, de repérer des bruits ou d’accroître sa puissance physique. Protecteur et posé, il agit souvent comme un rempart pour ses camarades. Son apparence atypique nourrit également une réflexion sur les préjugés liés aux Alters mutants.
Kyoka Jiro
Kyoka Jiro possède des prises en forme de jacks au bout de ses lobes d’oreilles. Elle peut les brancher sur différentes surfaces pour écouter des vibrations ou transmettre les battements amplifiés de son cœur. Son Alter convient aussi bien à la détection qu’au combat. Passionnée de musique, Jiro joue un rôle important lors des activités culturelles de la classe.
Hanta Sero
Hanta Sero projette du ruban adhésif depuis ses coudes. Il s’en sert pour immobiliser des adversaires, se déplacer entre des structures ou secourir quelqu’un à distance. Son style très mobile évoque le déplacement au bout d’un fil. Détendu et sociable, il fait partie des élèves capables de travailler facilement avec presque tous leurs camarades.
Fumikage Tokoyami
Fumikage Tokoyami est accompagné de Dark Shadow, une entité obscure qu’il peut déployer pour combattre ou se défendre. Sa puissance varie selon la luminosité : l’obscurité la renforce, mais la rend aussi plus difficile à contrôler. Tokoyami cultive une attitude grave et un vocabulaire solennel. Son entraînement consiste autant à augmenter sa force qu’à maintenir l’équilibre avec son Alter.
Shoto Todoroki
Shoto Todoroki possède Glace et Feu, qui lui permet de générer de la glace d’un côté de son corps et des flammes de l’autre. Fils du héros Endeavor, il entretient d’abord une relation douloureuse avec son héritage familial. Très puissant dès son arrivée à Yuei, il doit apprendre à considérer son Alter comme le sien et à s’ouvrir davantage aux autres.
Toru Hagakure
Toru Hagakure est invisible, particularité permanente qui facilite l’infiltration et la discrétion. Elle apprend aussi à exploiter la lumière en lien avec son corps. Son tempérament joyeux et expressif la rend paradoxalement facile à remarquer dans la vie quotidienne. Son équipement doit tenir compte des contraintes pratiques de son Alter.
Katsuki Bakugo
Katsuki Bakugo utilise Explosion. Sa sueur, dont les propriétés sont comparées à celles de la nitroglycérine dans l’œuvre, lui permet de produire des détonations depuis ses paumes. Excellent combattant, il associe puissance, mobilité et compréhension tactique. Son tempérament agressif dissimule une ambition extrême et une vision exigeante de la victoire. Sa progression humaine constitue l’un des grands fils rouges de la série.
Izuku Midoriya
Izuku Midoriya, surnommé Deku, reçoit le One For All après être né sans Alter. Ce pouvoir transmis accumule une force considérable, mais son corps doit s’y adapter progressivement. Observateur passionné par les héros, Midoriya prend constamment des notes sur leurs techniques. Son premier réflexe est souvent de secourir, même lorsqu’il se met lui-même en danger.
Minoru Mineta
Minoru Mineta produit sur sa tête des boules adhésives qui collent à presque toutes les surfaces, sauf à son propre corps sur lequel elles peuvent rebondir. Leur utilisation prolongée peut faire saigner son cuir chevelu. Peureux et souvent associé à un humour grivois, il montre néanmoins de la créativité lorsqu’une situation l’oblige à exploiter intelligemment son Alter.
Momo Yaoyorozu
L’Alter Création permet à Momo Yaoyorozu de fabriquer des objets non vivants à partir des lipides de son corps, à condition d’en comprendre la structure. Elle compense les exigences de ce pouvoir par des connaissances étendues et une excellente préparation. Déléguée adjointe, elle se montre généreuse et responsable, même si elle traverse des périodes de doute quant à ses propres décisions.
L’histoire et le rôle de la classe 1-A
La classe se forme au début de l’année scolaire, après un examen d’entrée qui évalue les aptitudes des futurs héros. Les élèves découvrent rapidement que Yuei ne propose pas un apprentissage ordinaire. Aizawa teste leur potentiel, leurs limites et leur capacité à réagir sous pression. Il leur enseigne surtout qu’un Alter spectaculaire ne remplace ni le jugement ni l’entraînement.
L’attaque du centre d’entraînement USJ constitue l’un des premiers tournants collectifs. Confrontés à une menace réelle alors qu’ils sont encore débutants, les élèves doivent appliquer leurs acquis sans préparation. Cet événement installe un enjeu récurrent : leur statut d’adolescents ne les protège pas des conflits qui entourent la société des héros.
Le festival sportif de Yuei met ensuite en valeur leurs ambitions individuelles. Les épreuves révèlent les styles de combat, les faiblesses et les rivalités de la promotion. Elles permettent aussi aux agences professionnelles d’observer les futurs stagiaires. Les stages, examens pratiques et entraînements qui suivent confrontent chaque élève à une question essentielle : quel type de héros souhaite-t-il devenir ?
La classe participe également à un camp d’été, à l’examen du permis provisoire, au festival culturel et à un entraînement commun avec la classe 1-B. Ces arcs alternent affrontements, sauvetage, stratégie et vie scolaire. Ils montrent que le métier ne se limite pas à vaincre des criminels : rassurer, évacuer, coopérer et redonner le sourire font aussi partie du travail.
Avertissement léger : les parties tardives du manga et de l’anime intensifient fortement les enjeux. Sans en révéler l’issue, la classe 1-A est amenée à dépasser son rôle de simple groupe d’élèves. Les liens construits à Yuei deviennent alors une source essentielle de résistance et de soutien.
Les capacités et qualités qui définissent la promotion
La diversité constitue le principal atout de la classe. Bakugo, Todoroki et Midoriya disposent d’un potentiel offensif considérable, mais ils ne peuvent pas répondre seuls à toutes les situations. Tsuyu excelle dans les milieux aquatiques, Jiro et Shoji dans la détection, Sero dans l’immobilisation, Uraraka dans la gestion des débris, tandis que Yaoyorozu peut produire du matériel adapté.
Plusieurs élèves possèdent aussi des compétences utiles au sauvetage. Iida se déplace rapidement, Kirishima protège physiquement les victimes, Koda mobilise la faune environnante et Hagakure facilite l’infiltration. Même des Alters jugés modestes gagnent en valeur lorsqu’ils sont associés à un plan collectif.
Leurs pouvoirs restent soumis à des limites claires. L’électricité surcharge Kaminari, le sucre affecte Sato, les lasers font souffrir Aoyama et Dark Shadow devient instable dans certaines conditions. Ces contraintes empêchent les capacités d’être des solutions automatiques. Elles encouragent la création d’équipements, de techniques spéciales et de stratégies d’équipe.
Relations, amitiés et rivalités importantes
Midoriya et Bakugo
Le rapport entre Midoriya et Bakugo est au cœur de My Hero Academia. Amis d’enfance devenus rivaux, ils entretiennent initialement une relation déséquilibrée, marquée par le mépris de Bakugo et l’admiration tenace de Midoriya. Leur présence à Yuei les oblige à se confronter à leurs failles. Tous deux admirent All Might, mais ils retiennent des aspects différents de son modèle : sauver pour l’un, gagner pour l’autre.
Midoriya, Iida et Uraraka
Ce trio se forme naturellement dès les premiers jours. Uraraka offre à Midoriya une amitié bienveillante, tandis qu’Iida devient un repère de sérieux et de responsabilité. Leur relation rappelle que le parcours de Deku ne se résume pas à ses rivaux les plus puissants. Il progresse aussi grâce à des camarades capables de le soutenir et de le contredire.
Bakugo et Kirishima
Kirishima fait partie des rares élèves qui approchent Bakugo sans se laisser intimider par son caractère. Leur confiance se construit autour du respect des capacités de chacun. Cette amitié révèle une facette plus coopérative de Bakugo et souligne l’intelligence émotionnelle de Kirishima, capable d’aider sans humilier.
Todoroki et ses camarades
D’abord distant, Todoroki s’intègre progressivement au groupe. Ses échanges avec Midoriya influencent sa manière d’envisager son pouvoir, tandis que sa rivalité avec Bakugo le pousse à ne pas se reposer sur son talent naturel. Ses camarades lui offrent un espace distinct de son histoire familiale, dans lequel il peut construire sa propre identité.
La rivalité avec la classe 1-B
La classe 1-B suit le même cursus héroïque et ne doit pas être considérée comme inférieure. La rivalité entre les promotions est souvent alimentée par Neito Monoma, mais leurs confrontations mettent surtout en avant des méthodes différentes. L’entraînement commun rappelle que la réputation de la 1-A vient en partie des crises qu’elle a traversées, et non d’une supériorité automatique.
Analyse et anecdotes utiles
- Les noms évoquent souvent les pouvoirs : Kohei Horikoshi utilise fréquemment des jeux de mots et des kanji associés à l’Alter ou au caractère d’un élève. Une partie de ces nuances se perd naturellement en traduction.
- Les noms de héros construisent une identité : Deku transforme un surnom blessant en symbole positif, tandis que d’autres choisissent un nom lié à leur famille, à leur apparence ou à leur manière de combattre.
- Les costumes ont une fonction pratique : ils canalisent les pouvoirs, protègent le corps ou transportent du matériel. Les grenades de Bakugo stockent sa sueur, par exemple, tandis que l’équipement de Jiro facilite l’amplification sonore.
- La puissance n’est pas le seul critère : les examens de Yuei valorisent également l’initiative, le sauvetage et la coopération. Cette idée apparaît dès l’examen d’entrée avec l’existence de points attribués aux actes de secours.
- Aizawa privilégie l’autonomie : son attitude sévère pousse les élèves à réfléchir plutôt qu’à attendre une solution de leur professeur. Son Alter d’effacement ne fonctionne d’ailleurs pas comme une réponse universelle, notamment face à certaines capacités physiques ou mutantes.
Sur le plan narratif, la classe 1-A permet d’explorer une société où les pouvoirs font partie du quotidien. Les élèves ne sont pas définis uniquement par leur potentiel : leur milieu familial, leur confiance, leurs erreurs et le regard des autres influencent leur évolution. C’est particulièrement visible chez Todoroki, Shoji, Aoyama ou Shinso, même si ce dernier n’appartient pas initialement à la 1-A.
La promotion illustre aussi la différence entre héroïsme public et héroïsme intime. Une victoire spectaculaire peut sauver une ville, mais tendre la main à un camarade isolé peut avoir une importance comparable. L’œuvre revient régulièrement sur cette idée, ce qui explique pourquoi les scènes de vie scolaire ne sont pas de simples pauses entre les combats.
FAQ sur les élèves de la classe 1-A
Combien y a-t-il d’élèves dans la classe 1-A ?
La classe 1-A compte vingt élèves au début de My Hero Academia. Ils ont tous réussi le processus d’admission au cursus héroïque de Yuei, même si leurs résultats, leurs Alters et leurs spécialités sont très différents.
Qui est le plus fort de la classe 1-A ?
Il n’existe pas de réponse totalement objective, car la force dépend de la période et du type d’épreuve. Midoriya, Bakugo et Todoroki font généralement partie des combattants les plus puissants, mais Yaoyorozu, Tokoyami, Iida ou d’autres élèves peuvent être plus adaptés à une mission précise.
Qui est le délégué de la classe 1-A ?
Tenya Iida est le délégué, avec Momo Yaoyorozu comme déléguée adjointe. Son sérieux, son respect des règles et sa volonté de protéger ses camarades correspondent naturellement à cette responsabilité.
Quel est le rôle de Shota Aizawa auprès des élèves ?
Shota Aizawa est leur professeur principal. Héros professionnel connu sous le nom d’Eraser Head, il entraîne la classe, évalue ses progrès et veille sur elle. Ses méthodes paraissent froides, mais elles visent à préparer les élèves aux conséquences réelles du métier.
La classe 1-A est-elle meilleure que la classe 1-B ?
La série ne présente pas la 1-A comme systématiquement meilleure. Elle bénéficie d’une forte visibilité en raison des événements auxquels elle est confrontée, tandis que la 1-B possède elle aussi des élèves talentueux et d’excellentes stratégies collectives.
Faut-il connaître tous les élèves pour suivre l’histoire ?
Non. Le récit présente progressivement leurs pouvoirs et leurs personnalités. Connaître les vingt membres aide toutefois à mieux apprécier les combats en équipe, les choix tactiques et les évolutions individuelles qui se déroulent en arrière-plan.

